約 328,967 件
https://w.atwiki.jp/sekaishikaiwai/pages/275.html
概要 たぬきは世界史界隈民である。 2022年の6/11に諸事情で炎上した結果転生を余儀なくされた。 旧アカウントのbio(6/11) たぬき 垢消すー @tanuki__v 精神的にもう無理です 戻るかもしれない Joined June 2021 3,469 Following 2,046 Followers 外部リンク 転生垢 idtwi 旧垢のidtwi 旧垢のツイート(6/11の魚拓)
https://w.atwiki.jp/batogasu/pages/23.html
たぬき 花音の事である。 由来は、 たぬきそふとのロゴのコラ 多抜き など様々である…
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/818.html
たぬき ■選手DATA 項目 回答 年齢 15 性別 男 身長 160ちょい 体重 50前半 血液型 B型 地域 神奈川 職業 高校生 野球歴 ちょっと 守備位置 二塁手 投打 右右 特徴 たぬき 嫁 カメックス 座右の銘 儀打・儀打・投ゴ・三邪飛 ■選手解説 打撃・走力に関してはもはやどうしようもないレベル。 中学ではバントばっかりしてて「俺ってバント超上手いんじゃね?」と思ってたがよくよく考えれば単に打たせたらダメだってこと。実際バントは下手 守備に関しては自分では長所と思っているが、実際は平均レベル(だと思いたい) 早めに参加したいけどやっぱ最初は怖いなどという超へたれな性格からいつ参加するかは未定。怖くない怖くない怖くない怖くない ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 たぬき目撃情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/414.html
表の見方 名前 そのふくの名前。 買値 たぬきちのお店・エイブルシスターズで買うときの通常価格。 売値 たぬきちのお店・エイブルシスターズで売るときの通常価格。 タイプ そのふくの持つタイプ。村のどうぶつたちが雰囲気を指定してふくを欲しがっている場合、このタイプに合う服をあげればよい。 オシャレな おちついた カッコイイ カワイイ キバツな きみょうな さわやかな しぶい ハデな ポップな 入手先 エイブルシスターズの通常購入以外の方法で手に入るふくの入手方法 狸…たぬきちから貰えるもの グレース…一定条件でグレースから貰えるもの 備考 ふくの入手条件など 【トップページ > アイテムリスト > ふく】
https://w.atwiki.jp/sitsyabu/pages/77.html
読み:(たぬき) それは山間部の、峠道・林道に現れる。 軽快に駆け抜ける一台の車。 しかし、そこに一匹の“たぬき”が飛び出してきた! 次の瞬間、車は星になった… 我が部でも、何台かの個人車が天に召されているので、 たいへん不吉… もとい神聖な存在である。 皆さんも小動物の飛び出しには気をつけましょう。 無理なく避けられる速度で、安全運転を。
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/1096.html
以下ID KyUlj3qW0の評価 たぬき 戦争 ★★ 内政 ★★ 軍事 ★★★ 役割 軍事屋 討伐屋 イタチでもなくハクビシンでもなく狸である 頭の葉っぱがトレードマークだが、これこそ武器であり風を操って敵を攻撃する モリモリ森に生息し討伐屋にいたずらをして返り討ちにするのがマイブーム。 最近はたぬき軍団を率いて洗脳工作や戦争もしている 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/203.html
γメ__ . . j/,ノ ` ../`ヽ r― 、/ ______ ノ | / ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽ \ ゝ. / / . . . . . . . . . . . . . . . . . .●. . . .', .. .│ / / . . ● . . . /・ ̄`丶 . . . . . . . ノ | . { . . . . . . / /ヽ `¨¨¨´ | `¨¨¨´ ゝ′ ./ ゝ ィ ` _;,. '" \ `ーr――… ´ ヽ-.、 │ ‘, \ , ‘,=彡 r≦ , _ _,,个 、 _ )=ヲ,,≦三三 } r――…┐、 { ,,ゝ≦三三三三三_ ノ _ノ __,,,-└' `¨´ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三─────────────────────────────────────【名前】 たぬき(動物)Lv30 HP:100 MP:48--------------------------------------------------------------------------------【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性F 素早さC--------------------------------------------------------------------------------【武器】『丸い尻尾』…普段はモフモフ 威力:35 命中:80--------------------------------------------------------------------------------【スキル】『風の魔物』…魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風『たぬき分身』…絶技 対象 自身 消費 10 【重ねがけ不可】 3~4ターンの間、自身に攻撃が当たる確率を半分にする 探索魔術によって解除される 戦闘開始時に発動可能『たぬき旋風』… 絶技 対象 敵一体 消費 7 威力 35 命中 80 地属性に大ダメージ 4回連続で攻撃する 『たぬき分身』使用時にのみ発動可能『タヌキニックヴァイパー』… 風属性の絶技 対象 敵一体 消費 6 属性 風 威力 70 命中 100 地属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない 『狸の八化け』… 風属性の補助魔法 対象 敵全体 消費 8 属性 風 戦闘不能になったときに発動する 対象を『幻惑』状態にする-------------------------------------------------------------------------------- 1年次2月上旬、ヒナギクとの探索勝負中修練の洞窟にて遭遇した魔物。 可愛いという理由で、シオニーが買取価格を450Gから550Gに値上げしてくれた 戻る
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/61.html
出典 おいでよ どうぶつの森(2005/DS)ゲームの冒頭、自分が住む村に○○村と自由に名前をつけることができる。 このステージの名前自体は、「スマブラ」に引っ掛けた単なるシャレである。 ステージ ↑とたけけのライブは毎週土曜日20 00~23 59。 この時間帯になったら、いつもより多めにすま村を選択してみてもいいかもしれない。 横部撃墜%目安(トレモで無抵抗のマリオをマリオの横スマ(炎部分)で撃墜できる%) ステージ中央 →96% ステージ中央 ←96% ステージ右崖際 →71% ステージ左崖際 ←72% すり抜け床(画面右端時の床の右端) →39% すり抜け床(画面左端時の床の左端) ←41% 上部撃墜%目安(トレモで無抵抗のマリオをカービィの上スマ(前方密着)で撃墜できる%) ステージ土台 ↑102% すり抜け床 ↑91% ※矢印はふっとばす方向 出現条件 最初から使える 特徴 すま村海岸上空に、ひとつの大き目の足場が画面中央に、ひとつのすりぬけ床が足場の少し上の方に設置されただけのシンプルなステージ。 すりぬけ床は常に左右に移動しており、その移動の幅は足場の大きさよりも一回り大きい。 そのため、すりぬけ床が左右どちらかに移動し切ったときにそこに乗っている相手は絶好のカモ・・・ではあるが、ガーキャンつかみなどされてしまえば逆にピンチに。 乗っている側は撃墜される前に早めに中央の足場に復帰した方が良いが、上記の通り形勢逆転を狙えないこともない。 たまに風船がアイテム(たべもの)を運んでくる。風船を攻撃で割ればたべものが落ち、拾えるようになる。 風船を割ることで他の技1回分のOP相殺を回復できる。特にやることがなければ割りに行こう。割れるときのヒットストップを利用して浮かせた相手に大技を当てるという使い方もできなくはない。ファルコンの空前、ゼルダの稲妻キック、ガノンの空下、ワリオの空上など威力が高くヒットストップが長い技で狙ってみても面白いだろう。 Wiiの内蔵時計に合わせて背景が朝、昼、夕方、夜、深夜と変化する。 土曜日の20 00~23 59の間にこのステージを選ぶと、とたけけのライブをBGMに乱闘を行う事が出来る。この間、オレ曲セレクトの設定が一切無効となり、代わりにとたけけのライブ曲がランダムに選ばれる。 背景はステージに入った瞬間の時間に依存する為、何らかの方法でゲームを終了しない限り戦場のようには変化しない。つまり土曜日の20 00頃から放置し続ければ日曜の昼でも背景は夜のまま、その間もずっととたけけはライブを行っている。 背景には主人公とどの村にもいる(やってくる)住人がランダムで登場。空にはUFOや郵便配達員のぺりおが飛んでいることも。 住人一覧 主人公 赤い服(No.1のふく)を着た男の子 主人公 青い服(ブルーハワイなふく)を着た男の子 主人公 黒い服(BBのふく)を着た男の子 主人公 桃色の服(フラワーなふく)を着た女の子 主人公 緑色の服(なのはなのボレロ)を着た女の子 たぬきち 4種類の姿(タヌキ商店、コンビニたぬき、スーパーたぬき、タヌキデパート)で登場 まめきち つぶきちとそっくりで見分けがつかない つぶきち まめきちとそっくりで見分けがつかない カットリーヌ ぺりこ ぺりみ フータ 朝や昼は居眠りしている フーコ 朝や昼は居眠りしている マスター たまに出張喫茶店を開いている もんばんさん(左) もんばんさん(右) きぬよ あさみ とたけけ 土曜日の夜に登場 つねきち ホンマさん カブリバ グレース いつも隣にスポーツカーを停めている ラコスケ ローラン セイイチ ハッケミイ ししょー あやしいネコ 深夜にたまに現れる。顔は何種類かある まいごちゃん おかあさん コトブキ ドンどんぐり みしらぬネコ 登場パターン 朝 ローラン フータ 男の子(青) たぬきち(商) コトブキ ラコスケ 女の子(緑) ぺりこ カブリバ 女の子(桃) ローラン 男の子(青) まいごちゃん おかあさん 女の子(桃) ぺりみ / カブリバ 男の子(赤) ししょー つねきち / カットリーヌ 女の子(緑) 男の子(黒) グレース スポーツカー / 門番さん(右) 門番さん(左) あさみ 男の子(赤) みしらぬネコ / マスター 昼 カブリバ 女の子(緑) まいごちゃん おかあさん たぬきち(デ) / 男の子(黒) ぺりみ あさみ 女の子(桃) たぬきち(商) フーコ フータ きぬよ 男の子(青) 女の子(桃) ぺりこ ドンどんぐり きぬよ まめorつぶ まめorつぶ 門番さん(左) 男の子(赤) 女の子(緑) セイイチ みしらぬネコ ぺりこ 門番さん(右) カットリーヌ / コトブキ 男の子(青) 女の子(桃) / マスター 夕 たぬきち(コ) みしらぬネコ フーコ 女の子(桃) コトブキ ローラン ハッケミイ つねきち セイイチ あさみ きぬよ グレース スポーツカー 男の子(黒) おかあさん まいごちゃん / カットリーヌ みしらぬネコ 男の子(黒) 女の子(緑) 門番さん(右) 男の子(赤) 女の子(桃) ししょー たぬきち(コ) / 門番さん(左) / まめorつぶ ドンどんぐり 男の子(青) 女の子(緑) ホンマさん マスター 夜(とたけけのライブの時も同じ) コトブキ フーコ あさみ 男の子(赤) グレース スポーツカー / たぬきち(デ) 男の子(青) 女の子(緑) まめorつぶ ぺりみ ラコスケ ハッケミイ フーコ フータ 女の子(桃) カットリーヌ 男の子(黒) きぬよ セイイチ あさみ 男の子(黒) みしらぬネコ 女の子(緑) たぬきち(ス) セイイチ きぬよ 門番さん(左) 門番さん(右) ぺりこ 男の子(青) 女の子(緑) / マスター 深夜 門番さん(右) 門番さん(左) カットリーヌ 男の子(赤) つねきち ラコスケ 女の子(緑) / フーコ 男の子(青) ししょー 女の子(緑) セイイチ つねきち まめorつぶ 男の子(黒) コトブキ / フータ 女の子(桃) ししょー ぺりみ ハッケミイ フータ 男の子(黒) みしらぬネコ あやしいネコ ローラン たぬきち(デ) ラコスケ ホンマさん ハッケミイ 男の子(青) みしらぬネコ マスター オレ曲リスト どうぶつの森「タイトル (どうぶつの森)」DS版のメインテーマと「3 00PM」(通称「栗ご飯」)のリミックス。 どうぶつの森「ゆけ! けけライダー」80年代のヒーローを思わせる曲 どうぶつの森「2 00AM」原曲とは全く違うアップテンポなアレンジ。なぜかとたけけの歌つき。 おいでよ どうぶつの森「役場とたぬきちの店」 おいでよ どうぶつの森「タイトル」 おいでよ どうぶつの森「純喫茶"ハトの巣"」 とたけけの曲リスト オレ曲セレクトでは聞くことはできない・サウンドテストでも聞くことはできない ただし、「けけのロケンロール」に限り、イベント戦26「のんびりスローライフ」でいつでも聞くことができる ペルーのうた ニューオリンズそんぐ アーバンけけ けけウェスタン ユーロビート けけのロケンロール 箱・タルのタイプ プレゼント ポケモントレーナーの立ち位置 メインとなる土台の中央
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/126.html
概要 ダンジョン内ではたぬきちが店を出していることがあり、 アイテムの売り買いをすることができます。ちなみに国の許可が降りた正規の店舗です。 しかし、ダンジョン内のお店では欲しいアイテムがあるがお金が足りないこともあります。 そんな時にお店のアイテムを代金を支払わずに持ち出して次のフロアまで逃げ切れば そのアイテムを全て自分の物にしてしまえます。 また高価なアイテムをダンジョンに持ちこんで大量に売りさばき、 売りさばいた金品をもって泥棒に成功すれば一度に大量のお金を稼ぐことが可能です。 ただし持ち出した瞬間、たぬきちやバイト、さらに強力な魔物娘達が追いかけてきます、 様々な搦め手を行ってくるので一筋縄ではいきません。 ちなみにこの世界では泥棒はスポーツの一種であり、悪事として評判がマイナスされることはありません。 ただし極端な金額を泥棒し続けるとたぬきちもマナ乱れの術で事前対策してくるため注意する必要があります。 なお泥棒中に倒されてしまうと、その冒険は失敗扱いとなります さらに泥棒中では帰還の本も使用不可能です。リスクを考えて行動しましょう ついでに、泥棒をしていなくてもたぬきちの店内では帰還の本は使用できません。うっかり脱出用の帰還の本を無くしてしまわないよう注意 泥棒時のたぬきちの行動 店内の商品を代金を払わずに店外に持ち出したり、 店外から商品を破壊して代金を払わないと【泥棒中!】となります。 【泥棒中!】ではたぬきちとバイトが敵対化します キャンプや焚火などにいる中立の魔物娘は敵対しません 【泥棒中!】ではフロア全体で帰還の本・スキルの魔法転移陣が機能しなくなります (元から店内では帰還の本・魔法転移陣は無効化されるため、これらを利用した泥棒は不可能です) 泥棒した金額によって、たぬきちの対応が違い、総額が高くなるほどたぬきちは過激な手段をとってきます どうしても欲しいアイテムがあるが逃げるためのアイテムが不十分なとき、 ノーティ系を仲魔にしたい時などは、最低限の泥棒にしておきましょう。 ちなみに【泥棒中!】に追加で売り物を拾うか破壊すると 火事場泥棒となり30000~での6種類の行動を連続して行います。 応援を呼ぶ時と嫉妬の禁術発動時のセリフはたぬきちの位置に関係なくウィンドウに表示されますが、 ワナ増し・結晶壁・マナ乱れの術・大雨の術が発動したメッセージはたぬきちが画面内にいないと表示されず、 発動時の効果音のみが聞こえます。故にたぬきちから素早く離れた場合は何が発動したかわかりにくくなっています ただしマナ乱れの術・嫉妬の禁術・大雨の禁書は画面全体にエフェクトがかかるので即判別可能です + たぬきちの行動パターン 行動 メッセージ 行動 応援を呼ぶ 「さぁ、皆!あのニンゲンを捕まえておくれ!」 フロアのノーティ系以外の敵が消え、そのフロアで発生する魔物娘が高レベルで大量発生する(勧誘不可) ワナ増しの術 たぬきちはワナ増しの術を唱えた! フロア中にそのフロアで発生するワナが大量発生する 結晶壁の術 たぬきちは結晶壁の術を唱えた! 階段の周囲24マスに白色結晶を発生させる。結晶は攻撃などで破壊は可能、結晶壁の発生時にそのマスにいた場合、強制的にワープする マナ乱れの術 たぬきちはマナ乱れの術を唱えた!このフロアで魔法弾が飛ばなくなった! 杖の魔法弾の射程が1マスとなる。氷に当てて反射させても自分に届かなくなる画面内に白い光の珠が舞うようなエフェクトがかかる 大雨の術 たぬきちは大雨の禁術を唱えた! 雨が降り始める 嫉妬の禁術 「仕方ない…。これだけは使いたくなかったんだけどねぇ…。」たぬきちは嫉妬の禁術を唱えた! フロアを強制的に霧3段階目にする画面内に紫の霧が立ち込める 盗んだ金額 メッセージ 行動 1~999 「はぁ。追いかけっこがしたいんだねぇ? 仕方ない、付き合ってあげようか。」 ワナ増しの術を発動 1000~4999 「泥棒かい。それじゃあ追いかけさせてもらうよ。」 ワナ増しの術・応援を呼ぶをランダムな順に発動 5000~9999 「結構盗んだねぇ。これから捕まえに行くからカクゴしなね?」 ワナ増しの術・応援を呼ぶ・結晶壁の術をランダムな順に発動 10000~29999 「たくさん盗んだねぇ。こっちもそれなりにホンキで捕まえに行くよ。」 ワナ増しの術・応援を呼ぶ・嫉妬の禁術をランダムな順に発動し、さらに結晶壁の術か大雨の術を発動 30000~ 「たくさん盗んだねぇ。ホンキで捕まえに行くからしっかり逃げるが良いさ。」 ワナ増しの術・応援を呼ぶ・結晶壁の術・嫉妬の禁術・マナ乱れの術・大雨の術をランダムな順に発動 火事場泥棒 火事場泥棒をしてしまった… ワナ増しの術・応援を呼ぶ・結晶壁の術・嫉妬の禁術・マナ乱れの術・大雨の術の6種類のうち、未発動のものをランダムな順に発動 その他行動 メッセージ 行動 たぬきちを1回攻撃する 「いてて…。気を付けるんだよ?」 - 2回攻撃する 「いてて…。次は無いからね?」 - 3回攻撃する 「強盗かい?それじゃこっちも容赦しないよ?」 所持している商品額に応じた上記の行動 ※評判が【わるい】以下の際に攻撃すると3回攻撃した際のセリフが出て即泥棒状態になる その他行動 メッセージ 店外からアイテムを破壊 「だめじゃないか。商品を粗末にしちゃあ。今ここで(商品価格)を支払ってもらうよ?さもなくば…。わかってるよね?」 →はい 「今度はちゃんと買い物をするんだよ?」 →はい(所持金不足) 「はぁ…。お金が足りないじゃないか…。」→弁償額に応じた上記のセリフと行動 →いいえ 「はぁ…。それなら、仕方がないねぇ。」→弁償額に応じた上記のセリフと行動 その他行動 メッセージ 青杖使いを1回攻撃する 痛いよ!あまり私を怒らせない方がいいっ!! 2回攻撃する 痛いよ!あまり私を怒らせない方がいいって!! 3回攻撃する 強盗め!カクゴしなさいっ!! ノーティを1回攻撃する 痛いなぁ!気を付けてっ!! 2回攻撃する 痛いって!もうっ!やめてね! 3回攻撃する もう許さないよっ!強盗しちゃだめ! 変化キツネ二尾を1回攻撃する こゃーん…。気を付けてっ!! 2回攻撃する こゃーん…。もうっ!やめてね! 3回攻撃する もう許さないよっ!強盗だ強盗っ! ねこまたを1回攻撃する 痛いのニャ! 2回攻撃する 痛いのニャ!…………もう次は無いのニャ! 3回攻撃する やる気かニャ!もう許さないのニャ!! ※評判が【わるい】以下の際に攻撃すると3回攻撃した際のセリフが出て即泥棒状態になる 泥棒具体例 事前知識 おそらく内部データとして、たぬきちの資産が記録されています。 高価なアイテムを売りさばいて泥棒をするといった金策を行い続けて、 たぬきちの資産を減らし続けると様々なペナルティを受けてしまいます。 具体的にはダンジョン内での出店率の減少・店頭に並ぶ品数の減少 その他、買い物中にマナ乱れの禁術を唱えられる、アイテムを売却した直後に「念の為」としてマナ乱れの禁術を唱えられるなどです。 マナ乱れの禁術を唱えられると、魔法弾がフロア全体でひとマス分しか飛ばなくなる上、 水晶の反射も利用できなくなり非常に泥棒の方法が限られてくるので注意。 ただし、数十万単位で損害を与えないとペナルティの影響はまず気にならない範囲になるはずなので、 少額の泥棒であれば気にしなくてよいでしょう。 (参考:約20万G分ずつ泥棒を2回行い約40万Gを獲得した結果、次の泥棒試行時にアイテムを売った直後にマナ乱れの禁術を唱えられた。 また、これが同一データ内での初めての泥棒行為であったことに留意してください) 金策のために多額の損害を与えた場合、単純にダンジョンに潜ってフロア移動を行ったり たぬきちの店で買い物してたぬきちの資産をプラスにした状態でフロア移動を行う、 などといった方法でペナルティが緩和されていくようです。 大体の感覚ですが、フロア移動のみなら10〜15F程度移動すればペナルティはなくなっている気がします。 また、冒険をまたいでもペナルティは消滅・リセットしません。継続している模様です。 ダンジョンに潜ってフロア移動することでペナルティが緩和されていきますが、別ダンジョンでは効果がない模様です。 (タイトルダンジョン99Fで泥棒を行なった後100Fですぐ帰還し、 東国の修練場梅を2回=60階層分移動した後タイトルダンジョン100Fから再開してもペナルティは継続していました) 壁を掘る+α 店と次フロアへの道や階段が近いときに使う方法。 トンネルの杖、つるはし、爆発の矢などの爆発物を用いて逃走経路を掘ります。 後は掘った逃走経路から飛びつきの杖や場所替えの杖などを駆使して逃げるだけです。 飛びつきの杖や場所替えを移動しないようにした仲魔に振ったり、 階段近くに置いたアイテムに対して飛びつきや場所替えを振るのも良いでしょう。 盗んだ金額と距離次第では徒歩で逃げ切ることも可能ではある、倍速になる手段があるとなおよいです 注意点として、たぬきちのワナ増しの術によって発生したワナによる事故や 階段手前での結晶壁の術によって発生した結晶による強制ワープに気をつけましょう 一回で階段の上に着地できるようにうまく調整できれば問題ないが 難しそうであればたぬきちが結晶壁の術を唱えるまで待つのも大事です 結晶壁は一文字斬りがあれば抜けられるので参考程度に覚えておくと役立つかもしれません 一時しのぎの杖+α 一時しのぎの杖の魔法弾を自身に当てると階段にワープすることができます。 敵を凍らせたり、氷柱の杖で氷を作って一時しのぎの杖を反射するのが簡単でおすすめです。 壁を掘って結晶のある部屋と繋げて、その結晶に一時しのぎの杖を振るなんて方法もあります。 この手段を取るなら盾に麻痺無効の印を付けたり、予防状態を併用しておくのが無難です。 嫉妬の禁術が発動している状態で、殴って麻痺を解除してもらおうとするとそのまま永眠することになります。 注意点として、階段の上に敵がいた場合は階段の隣にワープすることになるため、 そのまま結晶壁で強制ワープを食らう可能性があります。 特に階段にあたる場所が通路になっているタイプのフロアだと、 敵魔物娘が通路の行き止まりに行き着くとその場所にしばらくとどまり事故率が上がるので、 可能なら事前に仲魔で通路を塞いでおくか千里眼の本を使って敵の位置を調べられれば安全です。 またマナ乱れ状態のフロアでは一時しのぎの杖の反射によって逃げることができませんが、 仲魔の杖使いに杖を持たせた後、敵を上手く誘導して一直線上に立つことで無理やり階段に飛ぶことが可能です(仲魔の杖使いは一時しのぎの杖を敵魔物娘に対して使用するため)。 一時しのぎの杖がフロア移動により消失するのが惜しいときは、招集号令の印を使った後に、仲魔の杖使いを家に帰らせることで、一時しのぎの杖を回収できることがあります(結晶術で妨害されることがある)。 強盗 十分に育った仲魔とアイテムが揃っていれば、たぬきちそのものを撃破することも可能です たぬきちを撃破してしまえば店内のアイテムは持ち出し放題となります。 下記の表のとおりステータス自体は強い仲間がいれば倒せなくもありません。 名前 基本タイプ 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ たぬきち 万能型 680 98 51 16 4 たぬきちには吹き飛ばし・引き寄せ・場所替え・瞬間移動・一時しのぎ(ワープ+1ターン麻痺)などは有効だが、 状態異常や凍結は1ターンしか継続しない。 爆発・大爆発のワナや爆炎剣、大爆発の魔法書の爆発には耐性があり、巻き込むと10ダメージのみ受ける。 また衰弱の杖を無効にするが、体力交換の杖は有効なので持っているなら振るとよい。 なお聖域の禁書を使うと一方的にたぬきちに攻撃することが可能。 ただし、嫉妬の禁術を使用されるとステータスが8倍となり勝ち目がなくなる。 仲間を呼ばれても高レベルの魔物娘を相手取ることになり厳しくなるので ごく少額のアイテムを盗むか、何も商品を持たずに攻撃して敵対してからたぬきちの撃破を狙うべきです。 前作ではたぬきちを撃破するとゲームの進行面でもメンタル面に対しても非常に重いペナルティがありましたが 今作では前作ほど重いペナルティはありません。 たぬきちを撃破した場合、評判が一気に下がり冒険に対して大きな様々なペナルティを受けることになり、 さらに加害行為に対してペナルティを受けます。 今作ではダンジョン内でたぬきちを撃破しても同一ダンジョン内で評判を回復すれば、 何事もなかったように再出店していることもあります。 余談ですが魔物娘図鑑にたぬきちの撃破回数が記録されますので、0に拘るのであれば倒さない方が良いでしょう。 フロア転移の罠 踏むと1階層分をスキップすることになるフロア転移のワナを利用する方法です 運よく店内にワナが自然発生する場合もありますが、 ストーリークリア後に解放されるダンジョンの罠師の地下迷宮で入手可能な罠師の腕輪を使うと、 フロア転移のワナを持ち歩けるようになるので、これを店内に置いて使うことが可能になります。 ワナは魔物娘と不思議な冒険のモンスターハウスなどで素振りして探すのが良いでしょう。 店のものを持っている時に店内のテレポートのワナで飛ばされて意図せず泥棒扱いされる事故を逆用したもので 値札のついたアイテムを所持していても構わずフロア移動が発動します。 そもそも店を出ないので泥棒扱いされず、確実に成功するのが魅力です。 ただしこちらもやりすぎるとたぬきちにマナ乱れを読まれるなど悪影響があるようです。 泥棒おすすめポイント 強欲龍の古城への道タナール沼地(4〜6F) お店の出現率が非常に高く(10階層分進んだところ中6回お店が出現)、向かうのも簡単。 ただし階段がマップの端にあるタイプのため場所替えの杖を使うのは不向きか。 霧源への道山脈の尾根 下層(24~27F) こちらも店の出現率が非常に高い。20Fの中間地点からすぐに行くことができる。 壁がないため場所替えの杖などでも泥棒を行いやすく、またインプの勧誘狙いにも向く。 コメント欄 おそらくMGMAのみだと思うのですが、まだ店内にいる状態でたぬきちが「念のため」とマナ乱れを使いました。所持品全部売って逃げるつもりだったので詰みました…。売却額は70,000G以上。 -- (名無しさん) 2022-11-23 16 08 26 ↑一店舗で30,000G以上売ると警戒行動をとる模様。ただし販売確定→1ターン行動後(たぬきちのターン)に発動する。なので自分を倍速→ -- (名無しさん) 2022-11-23 17 10 35 ↑(途中送信)手順としては「売却用ポーチを1つだけ置く→自分を倍速化→店員に売る→ポーチ拾う→いちしので脱出(氷柱orカーバンクルなど)」の手順で泥棒できました -- (名無しさん) 2022-11-23 17 13 49 ↑同じ手順で今度は失敗、間に合わなかった。店の規模等が関係あるか? 有志の検証求む。 -- (名無しさん) 2022-11-23 18 13 22 警戒行動は売ってる品物が4品の時に取られたが、8品とかの時はとられなかった。 -- (名無しさん) 2022-12-11 22 14 29 MGMAではなくても念のためマナ乱れをされました カーバンクル一時しのぎが使えなくなりました これが売却した値段によるものなのか、1ステージで3回目の泥棒だからなのかは、判断つきませんでした -- (名無しさん) 2022-12-17 20 10 19 上記に加えると1回目はも2回目も3回目も20~30万以上売却してたと思います -- (名無しさん) 2022-12-17 20 11 58 30万円を2回連続でも大丈夫だった。たぬきちの品物販売が4つのときに起こってる気がする。6個以上だとたぬきちの評価が最低じゃないので、マナ乱れを使ってこないと思う。 -- (名無し) 2023-06-13 13 51 21 泥たぬきちに2回攻撃→眠らす→3回目の攻撃で強盗扱い→主人公は眠らせ連打&仲魔に総攻撃で一度も行動させずに倒すと罠増しや応援が発動しないので好き放題かっぱらえてノーティ系の勧誘も楽だった。これだと強盗テクニックか。 -- (名無しさん) 2023-08-08 00 26 37 霧源への道山脈の尾根 下層(24~27F)で強盗したら、いままで必ずたぬきちの店がいたのに出店しなくなった? -- (名無しさん) 2023-12-10 16 14 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yami2/pages/82.html
手紙にて要望があったので作成。自分で作ったアバターを載っけてほしいという方は「たぬきち」宛に手紙を送ってください。 アバターの組み合わせを考えるのは個々のユーザーですがアバターの画像自体の著作権はMerinoさんにあります。 利用規約(MerinoさんのHP「天使の血†悪魔の涙」より) 素材を使用する方は、使用するのサイトのどこか(リンク集でも可)に、天使の血†悪魔の涙へのリンクを張ってください。バナーなどを使いたい方リンクについて 素材は自由に加工してもらってOKです。 素材への直リンクは禁止です。 素材の再配布はOKですが、素材提供を明記すること。 アバター 作成 体 目 髪 頭 服 下 靴 たぬきち #ffcc99 #555555 #222222 #334466 #444488 #444466 #444466 たぬきち #ffcc99 #不問 #cc4422 #不問 #6644cc #6644cc #6644cc たぬきち #ffcc99 #333333 #996633 #9966cc #9966cc #333333 #cc6644 たぬきち #ffcc99 #333333 #333333 #666666 #666666 #666666 #cc6644 アバター 作成 体 目 髪 頭 服 下 靴